Vallejo weathering

Spécialement conçu pour donner du réalisme à véhicules et dioramas, formulés avec des pigments permanents et résines acryliques à base d'eau, offrent aux modélisateurs une nouvelle interprétation de la peinture ou le processus de vieillissement, pensant sur la nature et l'environnement, les effets atmosphériques et la saleté qui peuvent affecter les véhicules et éléments.

Avec cette série de produits peut être représenté taches de combustible ou de boue, des lichens couvrant un bois ou une pierre ou l'humidité et la moisissure, etc. Selon notre choix, nous pouvons résoudre de manière réaliste un véhicule, l'intégrer dans l'environnement et raconter toute une histoire sur sa vie opérationnelle. Disponible en 40 ml.

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  • patines

    patines

    <p>Patines acryliques Vallejo Model Wash.</p>
  • eclaboussures de boue

    eclaboussures de boue

    <p>Quand un véhicule est conduit à travers un champ boueux, éclaboussures de boue sont inévitables. Gamme Splash Mud a été formulé pour permettre la création d'effets réalistes d'éclaboussures avec simplement souffler de l'air au travers de l'aérographe sur un pinceau chargée avec de la boue, à une courte distance du modèle et dans la zone spécifique. Il peut également être appliqué avec un pinceau dur ou un bâton de bois. <br /><br /> Il comprend six types différents de boue, fabriqués avec des pigments naturels et résine acrylique base d'eau, qui est séché à une finition légèrement brillante qui suggèrent la nature humide des produits .</p>
  • boue dense

    boue dense

    <p>Gamme composée de 6 références de consistance dense et épaisse, avec une nuance légèrement brillante, idéal pour dioramas, pour texturer châssis inférieurs d'un véhicule, ses roues ou les accumulations de boue sur chaînes d'un char de combat. Les restes de végétation inclus dans certaines références fournissent un réalisme spécial à la texture et à son aspect final. <br /> <br /> Disponible en 40 et 200 ml.</p>
  • effets de la nature

    effets de la nature

    <p>Références conçues pour recréer les effets des éléments. Comprend herbe écrasé par les roues ou chaînes de chars de combat, marques de boue sur les vitres d'un véhicule, humidité, mousse et lichen sur la pierre ou le bois, la neige, la rouille ou la végétation mélangé avec boue sur un chemin. <br /><br /> Nature, éléments, les conséquences du mauvais temps, sont faits pour fournir le modeleur avec la possibilité de recréer de façon simple, facile et réaliste.</p>
  • effets du moteur

    effets du moteur

    <p>Moteurs ont nombreuses pièces mobiles (roues, axes, roulements, charnières) soumis à traction et déplacements doivent être lubrifiés pour une bonne utilisation et bon fonctionnement. En outre, les moteurs à combustion interne ont besoin de carburant, et il accumulent saleté et poussière faisant partie d' ce contexte mécanique et dynamique. <br /> <br /> Engine Effects laisse reproduire taches de carburant, l'huile versée sur des plaques de chars de combat ou poussière de la route, les taches de barils de pétrole dans le camion et la saleté accumulée dans le compartiment moteur, en fournissant réalisme au modèle.</p>
  • chipping medium

    chipping medium

    <p>Chipping Medium est utilisé pour créer l'effet d'une peinture écaillée et émiettée, des rayures, ou de la rouille, sur de la peinture acrylique à base d'eau.<br /><br /> Chipping Medium peut être appliquée à l'aérographe ou au pinceau sur la couleur de base de la maquette. Lorsque Chipping Medium est sec au toucher, on applique la dernière couche de peinture acrylique. Une fois sèche, la zone où l'on désire les effets de rouille ou de rayures, doit être humidifiée avec de l'eau. Des éclats de peinture peuvent ensuite être formés avec la pointe d'un pinceau sec ou un bâton. Nous vous recommandons d'appliquer une couche de vernis pour protéger le résultat. Les pinceaux peuvent être nettoyés à l'eau. Chipping Medium possède la certification ASTM.</p>

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